Menciptakan Generasi Gemar Membaca dengan Metode Game Based Learning pada Siswa SD Negeri 02 Ngadirojo Lor Bersama Mahasiswa KKN Unisri Kelompok 76 - LPM Apresiasi | Kritis, Realistis, Demokratis
News Update
Loading...

Menciptakan Generasi Gemar Membaca dengan Metode Game Based Learning pada Siswa SD Negeri 02 Ngadirojo Lor Bersama Mahasiswa KKN Unisri Kelompok 76

Foto: Dokumentasi KKN PPM Kelompok 76


WONOGIRI – Mahasiswa Universitas Slamet Riyadi Surakarta (UNISRI Solo), yang tergabung dalam KKN PPM Kelompok 76, telah melaksanakan kegiatan di SD Negeri 02 Ngadirojo Lor. Kegiatan ini merupakan bagian dari program kerja yang bertujuan untuk mengimplementasikan pendidikan karakter pada siswa. Pendidikan karakter ini bertujuan menanamkan kebiasaan baik pada siswa, sehingga mereka memiliki perilaku yang berpegang pada nilai-nilai moral, etika, dan agama. Terdapat 18 nilai karakter yang perlu ditanamkan pada siswa, salah satunya adalah karakter gemar membaca, yang sangat penting ditanamkan sejak dini.

Sasaran dari program ini adalah siswa di SD Negeri 02 Ngadirojo Lor, Kecamatan Ngadirojo, Kabupaten Wonogiri, khususnya siswa kelas rendah, yaitu kelas 1 hingga kelas 3. Pemilihan kelas rendah didasarkan pada pertimbangan bahwa siswa pada usia ini masih membutuhkan pembelajaran yang berfokus pada bimbingan membaca, sehingga mereka tidak akan kesulitan ketika naik ke kelas yang lebih tinggi.


Foto: Dokumentasi KKN PPM Kelompok 76


Program ini dilaksanakan dua kali dalam seminggu, pada minggu ketiga pelaksanaan KKN, yaitu pada hari Senin dan Rabu, tanggal 5 dan 7 Agustus 2024. Tujuan dari program ini adalah membantu siswa membiasakan diri membaca dengan menggunakan metode Game Based Learning yang dirancang untuk meningkatkan minat baca siswa. Hal ini penting karena kemampuan membaca siswa sering terhambat oleh kurangnya minat baca. Untuk mengawali kebiasaan membaca, minat siswa dapat ditumbuhkan melalui metode permainan yang menyenangkan.

"Harapan saya dengan adanya program ini adalah siswa dapat lebih menyukai kegiatan membaca dengan cara yang menyenangkan, sehingga siswa tidak merasa bosan terhadap kegiatan membaca" tambah Faiza, selaku tim pelaksana kegiatan.

Kegiatan ini dikemas dengan metode pembelajaran yang menyenangkan dan interaktif, yang diharapkan dapat meningkatkan minat baca siswa secara efektif.


Penulis         : Faiza Intan

Penyunting : Wiri Tanaya Hayu M

Share with your friends

Give us your opinion
Notification
This is just an example, you can fill it later with your own note.
Done